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扑克ev是什么意思?
这就像用15次单张保险的价格来购买一次,看似划算,但总体上,保险的期望值(EV)通常为负,大约-30%。高级玩家懂得在turn阶段购买保险,因为此时的EV相对更高;多人全押时,保险的EV会有所提升,这需要巧妙利用赔率的不平衡。
为了帮助读者更好地理解PokerSnowie的优势和不足,作者列出了以下几点:优势:运行流畅,操作简便;建议基于无偏见和结果导向性思考;建议易于理解,不受特定情境限制。不足:下注尺度选择较为单一;EV计算值可能随时间变化;难以解释其策略选择原因;难以应对匪夷所思的打法或异常下注。
但实际上,长期来看,此规则对赌徒不利,因为每两次游戏,平均一次赢,一次输,所以平均每次游戏,你将损失0.25元,这是负期望值。所有对抗赌场的游戏,如百家乐、老虎机,都遵循“玩家-EV”的机制,短期可能赢,但长期必然亏钱。 放弃是成功的一部分。
在现金桌或MTT中,玩家考虑的是现金EV或ICM税后EV,而不是最大化资金增长率。在一手牌中,玩家只能被动接受“仓位”,不存在管理仓位的空间。例如,在一个场景中,9人桌的盲注为5000/10000/2000,你在大盲位投入,手里还有20000筹码,UTG全下覆盖你的筹码,其他人都弃牌。
德扑课堂:怎么计算和运用扑克EV(期望值)
计算EV的公式其实相当直观:EV = (赢率% × 盈利)-(输率% × 亏损)。比如,假设你有427%的胜率,每局游戏可能赢$13,而输的概率为573%,每局可能损失$11,那么EV就是$0.34,意味着每次这样的决策,你将有微小的盈利。
在二次持续下注时,转牌圈至少下注2/3底池,维持两极化策略,保证整体策略的期望值最大化。 在3bet底池,通常选择25-40%底池大小的持续下注,利用低筹码底池比和对手范围的压迫效果。通过灵活运用这些法则,你将在德州扑克的决策中更游刃有余。
总结而言,德州扑克中的保险规则需要玩家具备深入的理解和精准的判断,它既是风险管理的艺术,也是策略运用的智慧。只有在理解了赔率计算和整体游戏策略后,你才能在牌桌之上游刃有余。
德州扑克中的ev是怎么计算的?如何快速正确的计算ev?
保险小编帮您解更多疑问可在线答疑。玩德州扑克在任何情况下买保险都是负EV的行为。在牌局公平正常的时候不要有买保险的想法。如果你想买保险,说明技术水平或者资金管理出了问题了,无法承受正常波动。
德州扑克ev是什么
1、EV单纯为Expected Value,数学概念其实是一项期望值(随机变量长期的一个期望平均值)。然后我们客观简单理解为:在长期游戏过程中,这项举动平均每次将为我带来多少收益。简介 EV=50%*3-50%*1=1,也就是说长期中会你在这游戏里面平均每次游戏你将赢得1。
2、Expected Value(EV)是指随机变量长期的期望平均值。扑克中每个行为都有相应的 EV,正的 EV 意味着长期盈利,负的 EV 则意味着长期亏损。
3、扑克是一款非常受欢迎的卡牌游戏,而EV则是扑克游戏中非常重要的概念。EV的全称为Expected Value,即期望值。在扑克游戏中,EV是指某个决策在长期来看所能带来的平均收益,是衡量一个决策是否正确的重要指标。因此,掌握EV的概念对于扑克游戏的胜利至关重要。
卡顺听牌怎么玩才最合理?
在卡顺听牌游戏的策略中,特别是当翻牌圈出现卡顺听牌时,采用混合策略是较为合理的选择。此策略需要评估范围对抗范围的胜率,以避免过于频繁的下注导致被剥削。以NL100级别的牌例为例,翻前按钮玩家率先加注到3美元,小盲位置Hero用A K 3bet到10美元,按钮玩家跟注。
听牌策略的核心思想玩好听牌,关键在于两方面:一是领先优势,二是收益大于成本。领先优势/: 观察手牌:高张牌如10以上和连张结构如567,更容易形成听牌,且价值更高。 考虑牌面:顶对后,即使听中三条,也需谨慎,避免被更强牌型吃掉。
收集到相对多的信息,所以具有位置优势,而按钮左边的玩家总要第一个出牌,所以在位置上占劣势,所以位置越后,越晚出牌,越具有优势。当你处于前面的位置时,你需要非常强的底牌才能下注,因为你后面的玩家可能加注(RAISE)再加注。
考虑你的额外听牌也是必不可少的。例如,AK对Q-T-6时,虽然看似劣势,但若有卡顺听牌,如加上一张J,你可能得到坚果牌,这会增加你的胜算。但同时,要警惕对手可能的顶天顺,以及他们跟注的可能性。而且,你需要留意底池中对手的数量和他们可能的游戏策略。
当拿着卡顺听牌或双头顺听牌时,随后check 在有利位置的3bet底池,总是持续下注 最后,击中翻牌时的策略 当在多人底池,用小牌拿到顶对时,应该总是持续下注 用A拿到顶对时,在单挑底池,倾向于check 总结 拿着中等踢脚的同花Ax牌时,要谨慎操作。
两张危险牌要跑先跑被吃的再跑被碰的,一般搭子够了以后,就会想要把多余的危险张跑掉,免得再过个三四圈别人听这张,自己才听牌又要打这张去放枪,那有两张危险牌要跑,判断一张会被吃,一张会被碰,那应该先打哪张,因为跑牌的对象绝对是对家或上家,所以当然是先把会被吃的跑掉。